Конвертер чувствительности мыши

Перевод чувствительности из Valorant в Overwatch 2

Переходите из Valorant в Overwatch 2? Введите DPI и чувствительность Valorant — конвертер посчитает эквивалентную сенсу в OW2 с тем же cm/360.

Введите значения

Формула: сенса_OW2 = сенса_Valorant × (0.07 ÷ 0.0066) = сенса_Valorant × 10.606

Пример: Valorant сенс 0.4 → Overwatch 2 4.242 (cm/360 сохраняется)

Как перевести сенсу Valorant → Overwatch 2

Valorant и Overwatch 2 работают на разных движках, и yaw у них сильно отличается: 0.07 у Valorant против 0.0066 у Overwatch 2. Из-за этого число чувствительности в OW2 получается примерно в 10.6 раза больше, чем в Valorant. Формула: сенса_OW2 = сенса_Valorant × (0.07 ÷ 0.0066) ≈ сенса_Valorant × 10.606.

Например, популярная сенса 0.4 в Valorant соответствует примерно 4.24 в Overwatch 2; сенса 0.3 — около 3.18; сенса 0.5 — около 5.30. DPI при этом остаётся тем же: меняется только внутриигровой ползунок чувствительности. Overwatch 2 допускает дробные значения, так что округляйте результат до одного-двух знаков — на cm/360 это почти не влияет.

Важно про eDPI. eDPI (DPI × сенса) в Overwatch 2 будет выглядеть заметно выше, чем в Valorant, хотя реальная скорость разворота (cm/360) одинаковая. Это классический случай, когда сравнивать игры по eDPI некорректно из-за разного yaw — ориентируйтесь на cm/360, который конвертер показывает единым значением для обеих игр. Именно cm/360 отвечает за вашу мышечную память и «флики», поэтому при правильном переводе переучиваться не придётся.

Частые вопросы

Какая сенса в Overwatch 2 равна 0.4 в Valorant?

Примерно 4.24. Формула: 0.4 × (0.07 ÷ 0.0066) = 4.2424. DPI оставляйте прежним.

Почему число в Overwatch 2 такое большое?

У Overwatch 2 очень низкий yaw (0.0066 против 0.07 у Valorant): каждый «шаг» мыши поворачивает камеру слабее, поэтому для той же скорости нужна большая цифра чувствительности.

Нужно ли менять DPI?

Нет. DPI — аппаратная настройка мыши, она не зависит от игры. Меняется только внутриигровая чувствительность на рассчитанное значение.

Сохранится ли мой аим?

Да. Смысл конвертации в том, что cm/360 (физическая дистанция на полный разворот) остаётся тем же, поэтому мышечная память переносится без переучивания.