Конвертер чувствительности мыши

Перевод чувствительности из CS2 в Apex Legends

Хорошая новость: CS2 и Apex Legends используют один и тот же yaw. Введите DPI и сенсу CS2 — конвертер подтвердит, что в Apex её можно оставить такой же, и покажет cm/360.

Введите значения

Формула: сенса_Apex = сенса_CS2 × (0.022 ÷ 0.022) = сенса_CS2 (без изменений)

Пример: CS2 сенс 1.5 → Apex 1.5 (одинаковый движок, cm/360 совпадает)

Почему сенса CS2 → Apex переносится 1:1

Apex Legends построен на модифицированном движке Source — том же семействе, что и Counter-Strike. yaw-коэффициент у обеих игр одинаковый: 0.022. Это значит, что чувствительность переносится буквально один в один: сенса 1.5 в CS2 — это 1.5 в Apex, при том же DPI cm/360 совпадёт точно.

Поэтому «конвертировать» тут по сути нечего — цифра остаётся прежней. Конвертер всё равно полезен: он показывает ваш cm/360 и eDPI, чтобы вы понимали, насколько высокая у вас чувствительность и как она соотносится с диапазоном про-игроков (обычно 40–50 см на разворот).

К той же группе «1:1» относятся CS:GO, Quake Champions и Titanfall 2 — все с yaw 0.022. А вот при переходе в Valorant или Overwatch 2 сенсу уже придётся пересчитывать: там yaw другой.

Частые вопросы

Нужно ли пересчитывать сенсу из CS2 в Apex?

Нет. У CS2 и Apex одинаковый yaw 0.022, поэтому число чувствительности остаётся тем же. Достаточно поставить в Apex ту же цифру при том же DPI.

Почему тогда нужен конвертер?

Чтобы увидеть свой cm/360 и eDPI и убедиться, что перенос действительно 1:1. А ещё удобно сразу сравнить с переводом в Valorant или Overwatch 2, где сенса меняется.

Какие ещё игры совпадают с CS2 по сенсе?

CS:GO, Quake Champions и Titanfall 2 — у всех yaw 0.022, поэтому чувствительность переносится без изменений.