Как перевести сенсу Overwatch 2 → Valorant
Это перевод между двумя играми с самыми разными yaw-коэффициентами из нашего списка: у Overwatch 2 очень низкий yaw 0.0066, а у Valorant — высокий 0.07. Каждый «каунт» мыши в Valorant поворачивает камеру примерно в 10.6 раза сильнее, чем в OW2, поэтому число чувствительности в Valorant получается во столько же раз меньше. Формула: сенса_Valorant = сенса_OW2 × (0.0066 ÷ 0.07) ≈ сенса_OW2 × 0.09429.
Проще говоря, свою сенсу из Overwatch 2 нужно разделить примерно на 10.6. Классический пример: сенса 5.0 в OW2 соответствует примерно 0.471 в Valorant; сенса 6.667 — около 0.629; сенса 4.0 — около 0.377. DPI при этом остаётся тем же: меняется только внутриигровой ползунок. Valorant позволяет задавать чувствительность с точностью до трёх знаков, поэтому округляйте результат до 0.001 — cm/360 при этом почти не изменится.
Почему числа так сильно расходятся. В Overwatch 2 игроки привыкли к «крупным» цифрам сенсы (3–7 — обычное дело), а в Valorant типичные значения дробные и маленькие (0.2–0.6). Это не значит, что вы стали играть медленнее — реальная скорость разворота (cm/360) одна и та же, просто у игр разный внутренний масштаб чувствительности. Именно поэтому сравнивать eDPI между OW2 и Valorant некорректно: конвертер показывает единый cm/360 для обеих игр — ориентируйтесь на него.
Обратите внимание: значение, которое вы получите для Valorant, не подходит для CS2 или Apex напрямую — у них другой yaw (0.022). Если параллельно играете и в них, воспользуйтесь направлением «Overwatch 2 → CS2» или введите CS2/Apex как игру-назначение.