Конвертер чувствительности мыши

Перевод чувствительности из Overwatch 2 в Valorant

Переходите из Overwatch 2 в Valorant? Введите DPI и чувствительность OW2 — конвертер посчитает эквивалентную сенсу в Valorant с тем же cm/360.

Введите значения

Формула: сенса_Valorant = сенса_OW2 × (0.0066 ÷ 0.07) = сенса_OW2 × 0.09429

Пример: Overwatch 2 сенс 5.0 → Valorant 0.4714 (cm/360 сохраняется)

Как перевести сенсу Overwatch 2 → Valorant

Это перевод между двумя играми с самыми разными yaw-коэффициентами из нашего списка: у Overwatch 2 очень низкий yaw 0.0066, а у Valorant — высокий 0.07. Каждый «каунт» мыши в Valorant поворачивает камеру примерно в 10.6 раза сильнее, чем в OW2, поэтому число чувствительности в Valorant получается во столько же раз меньше. Формула: сенса_Valorant = сенса_OW2 × (0.0066 ÷ 0.07) ≈ сенса_OW2 × 0.09429.

Проще говоря, свою сенсу из Overwatch 2 нужно разделить примерно на 10.6. Классический пример: сенса 5.0 в OW2 соответствует примерно 0.471 в Valorant; сенса 6.667 — около 0.629; сенса 4.0 — около 0.377. DPI при этом остаётся тем же: меняется только внутриигровой ползунок. Valorant позволяет задавать чувствительность с точностью до трёх знаков, поэтому округляйте результат до 0.001 — cm/360 при этом почти не изменится.

Почему числа так сильно расходятся. В Overwatch 2 игроки привыкли к «крупным» цифрам сенсы (3–7 — обычное дело), а в Valorant типичные значения дробные и маленькие (0.2–0.6). Это не значит, что вы стали играть медленнее — реальная скорость разворота (cm/360) одна и та же, просто у игр разный внутренний масштаб чувствительности. Именно поэтому сравнивать eDPI между OW2 и Valorant некорректно: конвертер показывает единый cm/360 для обеих игр — ориентируйтесь на него.

Обратите внимание: значение, которое вы получите для Valorant, не подходит для CS2 или Apex напрямую — у них другой yaw (0.022). Если параллельно играете и в них, воспользуйтесь направлением «Overwatch 2 → CS2» или введите CS2/Apex как игру-назначение.

Частые вопросы

Какая сенса в Valorant равна 5.0 в Overwatch 2?

Примерно 0.471. Формула: 5.0 × (0.0066 ÷ 0.07) = 0.4714. DPI оставляйте прежним.

Почему число в Valorant в разы меньше?

У Valorant высокий yaw (0.07 против 0.0066 у OW2): каждый «шаг» мыши поворачивает камеру гораздо сильнее, поэтому для той же скорости разворота нужна меньшая цифра чувствительности.

Нужно ли менять DPI?

Нет. DPI — аппаратная настройка мыши, она не зависит от игры. Меняйте только внутриигровую чувствительность на рассчитанное значение.

Сохранится ли аим и мышечная память?

Да. Смысл перевода в том, что cm/360 (физическая дистанция мыши на полный разворот) остаётся тем же, поэтому переучиваться не придётся.