Конвертер чувствительности мыши

Перевод чувствительности из CS2 в Overwatch 2

Переходите из CS2 в Overwatch 2? Введите DPI и чувствительность CS2 — конвертер посчитает эквивалентную сенсу в OW2, сохранив cm/360.

Введите значения

Формула: сенса_OW2 = сенса_CS2 × (0.022 ÷ 0.0066) = сенса_CS2 × 3.3333

Пример: CS2 сенс 1.5 → Overwatch 2 5.0 (cm/360 сохраняется)

Как перевести сенсу CS2 → Overwatch 2

У Overwatch 2 очень низкий yaw — 0.0066, тогда как у CS2 он 0.022. Поэтому число чувствительности в OW2 получается примерно в 3.33 раза больше, чем в CS2. Формула: сенса_OW2 = сенса_CS2 × (0.022 ÷ 0.0066) ≈ сенса_CS2 × 3.3333.

Примеры: сенса 1.5 в CS2 — это ровно 5.0 в Overwatch 2; сенса 2.0 в CS2 — это 6.667 в OW2; сенса 1.0 — около 3.333. DPI остаётся прежним. Overwatch 2 позволяет выставлять дробную чувствительность, так что округляйте результат до одного-двух знаков — cm/360 при этом почти не изменится.

Важно: eDPI в Overwatch 2 будет выглядеть заметно больше, чем в CS2, хотя реальная скорость поворота (cm/360) та же. Это как раз тот случай, когда сравнивать игры по eDPI некорректно — ориентируйтесь на cm/360, который конвертер показывает единым значением для обеих игр.

Частые вопросы

Какая сенса в Overwatch 2 равна 1.5 в CS2?

Ровно 5.0. Формула: 1.5 × (0.022 ÷ 0.0066) = 5.0. DPI оставляйте тем же.

А сенса 2.0 в CS2?

Это 6.667 в Overwatch 2 (2.0 × 3.3333). Можно округлить до 6.67 — на ощущениях это не скажется.

Почему eDPI в OW2 такой большой?

Из-за низкого yaw Overwatch 2: чтобы получить ту же скорость разворота, нужна большая цифра чувствительности, а значит и eDPI выше. Реальная скорость (cm/360) при этом одинаковая — сравнивайте игры именно по cm/360.

Нужно ли менять DPI?

Нет, DPI не зависит от игры. Меняется только внутриигровая чувствительность.